Serie 6: Variablen
1) |
Schreibe ein Programm, welches nach Eingabe der Anzahl Ecken ein regelmässiges n-Eck zeichnen. Beispielsweise wird nach der Eingabe n = 8 ein 8-Eck gezeichnet (Abbildung a). |
Verwende Variablen, um die folgenden Figuren zu zeichnen:
3) |
![](turtle/aufgaben/bilderA/s6a4.png) |
4) |
![](turtle/aufgaben/bilderA/s6a5.png) |